Das reale Testfeld des Dortmund-Ems-Kanals wird für eine realitätsnahe Simulation innerhalb der Game Engine „Unity“ nachgebaut. Das obige Video zeigt die Anfänge der virtuellen Nachbildung. Basierend auf geometrischen Daten kann die Testumgebung detailgetreu reproduziert werden. Demnach sind in der aktuellen Version der virtuellen Umgebung das mit Wasser befüllte Flussbett sowie das angrenzende Land mit Höhenunterschieden implementiert.